雖然在昨晚進行了非常紮實的演講后,每個人都在歌頌 Xbox 的讚美,但值得記住的是,不久前,在多個工作室關閉、遊戲進入其他平臺以及大量裁員之後,該品牌的未來似乎岌岌可危。
在接受 IGN 採訪時,Xbox 首席執行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 公開了工作室關閉的情況。 “任何團隊的關閉顯然對那裡的個人來說都是艱難的,對[Xbox]團隊來說也很難,” 他說。 “我沒有公開談論過這個問題,因為現在是我們專注於團隊和個人的時候了,我想確保我們為團隊中的個人做正確的事情。這與我的公關無關,與 Xbox 公關無關。這是關於這些團隊的。
斯賓塞在某種程度上證明瞭關閉的合理性。 “我一遍又一遍地說,我必須在公司內部經營一個可持續的業務並發展壯大,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定不是我喜歡的決定,而是有人需要去做的決定。
Xbox 因關閉 Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games 和 Roadhouse Studios 而受到了很多批評。Tango吸引了最大的火力,因為它最近發佈的Hi-Fi Rush是一款較小的遊戲,引起了巨大的銷售和評論家的反響,Xbox表示在關閉后的幾天內想要更多。
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