Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談工作室關閉:“我必須經營一家可持續的企業”

斯賓塞重申,這些決定很難做出。
Alex Hopley Editor UK 10 6 月 2024

雖然在昨晚進行了非常紮實的演講后,每個人都在歌頌 Xbox 的讚美,但值得記住的是,不久前,在多個工作室關閉、遊戲進入其他平臺以及大量裁員之後,該品牌的未來似乎岌岌可危。

在接受 IGN 採訪時,Xbox 首席執行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 公開了工作室關閉的情況。 “任何團隊的關閉顯然對那裡的個人來說都是艱難的,對[Xbox]團隊來說也很難,” 他說。 “我沒有公開談論過這個問題,因為現在是我們專注於團隊和個人的時候了,我想確保我們為團隊中的個人做正確的事情。這與我的公關無關,與 Xbox 公關無關。這是關於這些團隊的。

斯賓塞在某種程度上證明瞭關閉的合理性。 “我一遍又一遍地說,我必須在公司內部經營一個可持續的業務並發展壯大,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定不是我喜歡的決定,而是有人需要去做的決定。

Xbox 因關閉 Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games 和 Roadhouse Studios 而受到了很多批評。Tango吸引了最大的火力,因為它最近發佈的Hi-Fi Rush是一款較小的遊戲,引起了巨大的銷售和評論家的反響,Xbox表示在關閉后的幾天內想要更多。

你如何看待斯賓塞的評論?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。