有各種謠言和報導涉及 Xbox 將如何繼續探索跨平臺發佈領域。主要平臺供應商之一的純粹排他性日子幾乎已成為過去的遺物,因為除了任天堂之外,Xbox 和 PlayStation 都經常涉足 PC 市場,他們甚至經常為最新版本支援 Switch 版本。我們甚至看到 Xbox 跨越了許多 Xbox 純血統者認為無法逾越的界限,因為最近 Microsoft 也在 PlayStation 系統上發佈第一方遊戲。當然,這一直以文化重要性較低的遊戲形式出現(例如 Hi-Fi Rush ,因為它是新近的)或從更大的玩家池中受益的大型多人遊戲產品(即 Grounded 和 Sea of Thieves )。雖然公平地說 Xbox 粉絲一直對這一變化猶豫不決,但很難不同意 Microsoft 正在實施的這一策略,至少在我們添加一些傳奇和泰坦之前是這樣。
當 Microsoft 和 Xbox 最終可能考慮在 PlayStation 上提供 Halo 甚至 Gears of War 的討論開始進行時,許多 Xbox 粉絲沒過多久就表達了他們的不滿。這導致跨平臺淘金熱的規模有所回落,並且該方法也更加透明,但現在看來,負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 正在尋求再次為變革的車輪加油,正如在新的 彭博社 採訪中他解釋的那樣,Xbox 產品組合的任何部分都是禁區。
Spencer 說 :“我在我們的投資組合中沒有看到那種說'你不能'的紅線。
這並不是 Spencer 在採訪中帶來的唯一啟示,因為他還談到了收購,以及在以 687 億美元收購 Activision Blizzard 之後,Microsoft 仍在尋找更多公司加入其行列。由於 Activision Blizzard 合併仍在進行中,因此短期內似乎不會有任何大交易,但可能會有更多較小的收購。
Spencer 解釋說 :“我們肯定想進入這個市場,當我們能找到團隊、技術和能力來增加我們在 Microsoft 遊戲領域所做的事情時,我們絕對會保持頭腦清醒。
最後,斯賓塞談到了傳聞已久的 Xbox 掌上遊戲機,他有效地證實該設備正在開發中,但距離完成還有幾年時間。
Spencer 指出,雖然 “期望我們會做點什麼”,但他也肯定 地說,“我認為我們的團隊可以做一些真正的創新工作,但我們希望通過學習和現在發生的事情來了解情況。
不用說,看起來 Microsoft 和 Xbox 將在未來幾年繼續掀起波瀾。