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在過去十年左右的時間里,PC 遊戲從更多地被視為一種小眾的遊戲方式,不斷上升為沉迷於遊戲的終極方式。現在,Epyllion 的一份新報告顯示,PC 遊戲的支出已經超過了遊戲機的支出。
這並不是說遊戲機本身就不能吸引數十億使用者。去年,根據 Epyllion (通過 FictionHorizon)的數據,遊戲機的支出為 180 億美元。然而,PC 遊戲的總金額為300億美元。當然,即使遊戲機和PC加起來也無法與行動 800 億美元的價值相提並論,但這在當今的遊戲時代是可以理解的。
Epyllion 報告稱,更大的遊戲庫、包含搶先體驗遊戲、更高的頂級性能以及多任務處理能力等因素是吸引人們使用PC而不是遊戲機的原因。
此外,一些世界上最大的遊戲,例如 Dota 2 和 Counter-Strike 2,只能在 PC 上玩,這意味著它們的所有收入都不會流向遊戲機。