Payday 3 最新的開發者日記為我們提供了很多關於當我們的搶劫不可避免地出錯時我們將經歷的戰鬥的資訊。
資深遊戲設計師Miodrag Kovacevic透露,我們將能夠決定戰鬥中的瘋狂程度,從發佈開始就有四種難度選項。它們是正常的,困難的,非常困難的,矯枉過正的。
困難似乎是新常態,因為這是開發人員期望我們在升級時玩的困難。然後,當我們準備好裝備時,我們可能會繼續進入非常困難。矯枉過正不適合膽小的人,並且會看到玩家遇到終極挑戰。
難度將根據敵人的準確性和數量來調整。它們的生命值不會增加,但你放的天平越高,傷害就越大,這意味著你必須格外小心,在更高的難度上交火。
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