更頻繁地引入內容的 Overwatch 2's 新實時服務模型的一個好處是,它允許 Overwatch League 更快地使用新地圖、Heroes 和平衡更新。在此之前,OWL 過去需要幾個月的時間才能趕上實際的補丁週期,而且通常會在不久之後就過時了,但現在情況並非如此。但是,這也意味著專業人士在主舞臺上使用新功能之前準備它們的時間更少,就像新的和即將推出的遊戲模式 Flashpoint 一樣。
正如最近 Watchpoint 桌面部分所指出的那樣,有人提到 Flashpoint 將在 Playoffs 開始前一個月在 OWL 中首次亮相,並將在 8 月 25 日首次作為競爭性補充出現,距離 8 月 10 日在現場遊戲中推出僅 15 天。
https://www.youtube.com/live/HU0pWP6AxSg?feature=share&t=10351
沒有關於Flashpoint是否會取代聯盟中使用的現有遊戲模式,或者它是否會被用作在一場比賽中多次使用的任何模式的替代品的消息。
你認為現在為競技遊戲添加新模式還為時過早嗎?