Bungie 曾一度是掀起《最後一戰(Halo,中譯:光環)》熱潮的幕後推手,但就在《最後一戰:瑞曲之戰》之後他們就離開了微軟,與動視一起嘗試讓《天命(Destiny)》發光發熱。現在,我們知道微軟創辦了 343 Industries 處理《最後一戰》系列,但曾有一度,他們的計劃不是這樣子的。在一則近期的訪談當中,《最後一戰》的負責人 Bonnie Ross 現在透露了微軟原本計劃要讓一間第三方開發者負責該系列的延續,而他們的首選本來是《邊緣禁地(Borderlands)》的開發者 Gearbox Software。
Gearbox 曾很熟悉《最後一戰》,因為他們製作了《最後一戰:戰鬥進化(Halo: Combat Evolved)》的更新 PC 版,接著在2009年憑藉《邊緣禁地》取得了大規模的成功,對於微軟來說當時他們是個安全的選擇。然而最後,他們還是決定創造 343 Industries 工作室,並推出《最後一戰4》、《最後一戰:士官長合輯》跟《最後一戰5:守護者》,現在則開發《最後一戰:無限》當中。 Gearboxs 則陸續推出了2012年的《邊緣禁地2》跟一些其餘遊戲如《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forver)》、《異形:殖民軍》跟《為戰而生》等作品。
考慮到我們今日所見的情況,你是否認為 Gearbox 原本有機會成為《最後一戰》系列的好選擇呢?或者,你非常滿意 343 的成果?
