日本遊戲媒體《Fami 通》昨天公布了一份日本國內的家用遊戲市場調查(統計時間為自2018年1月1日至12月30日止),列出銷售前10名的遊戲軟體,以及最暢銷的硬體設備。
根據調查顯示,軟體市場比上一年增長108.2%,並且是連續第二年增長。2018年度的遊戲軟體銷售額4343億日元,但與2017年的4464.5億日元相比稍少一些。硬體銷售僅有前一年度的 84.1%(2017年2023億日元,2018年為1700億日元)。雖然硬體市場有所萎縮,但這個數字仍高於2013-2016年間的市場規模。軟體部分,數位銷售出現顯著的增長,包括一般線上消費(數位銷售、訂閱服務、額外費用等等)。
下方是日本國內遊戲軟體銷售前10名:
1.《魔物獵人 世界》(估計總銷售量 2,859,784套)
2.《任天堂明星大亂鬥 特別版》(估計總銷售量2,669,884套)
3.《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘》/《精靈寶可夢 Let's Go!伊布》(估計總銷售量1,361,622套)
4.《漆彈大作戰 2》(估計總銷售量1,190,954套)
5.《瑪利歐賽車 8 豪華版》(估計總銷售量1,002,692)
6.《超級瑪利歐派對》(估計總銷售量827,592套)
7.《星之卡比 新星同盟》(估計總銷售量720,919套)
8.《當個創世神》(估計總銷售量691,317套)
9.《決勝時刻:黑色行動 4》(估計總銷售量624,969套)
10.《超級瑪利歐 奧德賽》(估計總銷售量597,946套)
在家用硬體部分,Switch 毫無懸念拿下銷售冠軍,2018年度總共賣出約3,482,388台。第二名則是PS4,估計2018年度銷售量為1,695,227台;Xbox One 作為全球遊戲硬體龍頭,在日本地區的銷量則最為慘淡,全年估計僅銷出 15,000台。硬體銷售排名如下:
1. Switch
2. PS4
3. 任天堂3DS
4. PS Vita
5. Xbox One
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