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《Apex 英雄》短短一週內累積 2500 萬玩家

就在上週一遊戲發行之後,開發商 Respawn 達成里程碑 COMBO 連擊,並被拿來與《要塞英雄》做比較。

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自從《Apex 英雄》作為免費遊玩遊戲於上週一正式登場之後,其玩家人數就急速飆升。首先我們聽說8小時內積累100萬玩家,接著 24小時內突破250萬玩家,最後解鎖了72小時內突破1000萬玩家的成就,現在我們又見證該遊戲在發行才一週之後,跨越了另一座里程碑。

該遊戲的官方 Twitter分享了這樣一則消息:《Apex 英雄》總玩家人數在這麼短的時間內已超越 2500 萬人,這意味著 Respawn 的吃雞遊戲開始發光發熱。推文也感謝某些如 Michael 'Shroud' Grzesiek 的內容創造者,幫助了該遊戲增加曝光度,無論是在預覽活動或者遊戲發行後的直播當中。

值得一提的是,《Apex 英雄》才剛起步,儘管我們已看到了未來整年內產品藍圖的計劃,包括季票,未來還將有更多內容會被添加到遊戲中,確保新鮮度。

這當然引起了一些聲音,猜想《要塞英雄》是否碰上了勁敵,並陷入麻煩。當然,儘管達成數個里程碑,但看來距離《Apex 英雄》能真正達到《要塞英雄》的高度,還差上那麼一些──畢竟2億玩家數可不是在開玩笑的,去年11月《要塞英雄》就達成了這樣的創舉。當然,《Apex 英雄》還是激起了 Epic 的危機意識,如果你搜尋《Apex 英雄》,會看到《要塞英雄》的廣告,這是 Epic 祭出的營銷策略。Epic 副總裁在恭賀過《Apex英雄》的成就之後,也許是為了避免造成話題,而很快地刪除了推文

你覺得《Apex 英雄》能成長到怎樣的地步?

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