關卡設計不是件簡單的任務,要在一款遊戲裡的不同環境找到相同的品質也不容易。《絕地求生〈PUBG〉》的玩家們在過去將近一年間靠著僅有的一張絕地島〈Erangel〉地圖也享受了不少樂趣,但是大家還是一直拜託開發團隊快快提供一張新地圖。然而,當沙漠地圖密拉瑪〈Miramar〉終於推出之後,玩家獲得的遊戲體驗卻不是一個檔次上的。接二連三的抱怨導致了一些行動,某些人就乾脆用了些小技巧在輪替地圖的時候跳過它。
PUBG Corp.正試圖控制情況,在地圖改版中添加了更多建築物與遮蔽物,以及更多越野路線以及更多的戰利品。開發團隊希望能夠在密拉瑪地圖中「改善參與體驗」。
這些是在最新的社群更新中補丁描述裡提到的一些新措施。
本次更新也為遊戲帶來的全新版本的重播系統,修復了一些錯誤,並且引入了他們先前所承諾過的反作弊解決方式,但是由於還在測試階段,如果玩家們遇到崩潰〈當機〉情形,PUBG Corp. 希望你們能夠提供截圖並告知開發團隊是何時、在什麼地點發生的,如此一來他們才能繼續改進系統。
完整補丁筆記:
世界 - 密拉瑪改善部分
- 在地圖上增加更多建築物與遮蔽物以改善參與體驗
- 增加更多越野路線以利車輛航行
- 升級某些地區的物品等級,以獲得戰利品平衡(某些地區會產生更好的戰利品)
重播
- 重播系統現在已經更新為新版本,過去的重播文件已無法播放
程式錯誤修復
- 修復了可以在水下使用治療和增強物品的問題
- 修正了人物在Miramar某些區域會被卡住的問題
- 修復了一些密拉瑪地圖上建築物牆面紋理顯示不正確的問題
- 修正了Hacienda del Patron附近某些建築物顯示不正確的問題