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《星際大戰:戰場前線II》銷售大大不如預期

《星際大戰:戰場前線II〈Star Wars Battlefront...
Sergio Figueroa 更新於 31 1 月 2018

《星際大戰:戰場前線II〈Star Wars Battlefront II〉》並沒有達到EA在2019會計年度第三季度的預期。在EA的法說會進行以前,財務長 Blake Jorgensen 告訴華爾街日報說,遊戲在2017年11月發行, 直到年底大約賣掉900萬套左右,遠低於公司估計的100萬套基準。

EA預期在會計年度結束前賣掉1-300萬套的遊戲,財務長表示。總銷售量應該會落在100-1200萬套,遠低於DICE所開發的該系列第一部作品達成的1400萬套銷量。數位銷售額比零售增長得多〈37%-67%〉,Jorgensen 表示。

《星際大戰:戰場前線II》由於遊戲內的微型交易在推出時飽受批評。許多用戶抱怨這種「用錢砸贏」的系統,使得DICE被迫暫時移除讓玩家們用現金購買遊戲內貨幣的選項。EA的執行長Andry Wilson在會議上說,在未來的幾個月內遊戲將會推出一套新系統,公司不打算放棄貨幣化的其他方式。「數位經濟有其位置,我們會繼續推動,並專注於此。」他說道。「團隊正在研究這樣的上下文該如何適用在《戰場前線》的宇宙觀,但無論如何,在幾個月內確實會推出新系統。」

Jorgensen 也說,確定會推出《星際大戰:戰場前線III》,但還沒有決定好時機。

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