David Jaffe 是電子遊戲世界的著名權威人士,他創造了《戰神(God of War)》與《烈火戰車(Twisted Metal)》等系列,現在他開了一個 Youtube 頻道,在那之中談論電子遊戲業界發生的事,並且做出一些評論。在最近的一次直播上,於標題為「玩家們熱愛有微交易功能的遊戲!」的這部影片內,他有機會聊了聊關於遊戲內購──即微型交易現象,這是近年來的熱門話題。
Jaffe 澄清他自己本身是反對這樣的做法的,尤其是那些會影響遊戲玩法的微型交易,如今濫用情況層出不窮。彈數量顯示了這類型的業務倒是挺被玩家社群接受。為了給予這種做法更加具體的例子,他實際上已經在2018年列出了 PS4 暢銷遊戲的排名,其中只有三個名次是由沒有微交易的遊戲所佔據。
換言之,根據 David Jaffe,看上去只有一小群硬派玩家不喜歡這樣的商業模式,而這作為結果,使得大公司幾乎不會停止在遊戲內植入微型交易功能。他作為業界老鳥的分析看起來還頗有憑有據,但對你而言,你認為這些在電子遊戲當中的內購、微交易功能如何,有什麼想法?