Teddy Dief 在花了數年的時間開發出廣受好評的《光明旅者〈Hyper Light Drifter〉》後,闖出了一番名聲。這款遊戲也讓使得他成為了quare Enix蒙特婁的創意總監,在過去的GO系列作品中推出不少遊戲,像是《Hitman GO》、《Lara Croft Go》和《Deus Ex GO》等等。顯然地,Dief和他的團隊在過去致力於開發某項新項目,但遺憾地沒有很好的結果。
Dief最近透過他的個人網頁宣布,最近他們進行中的項目被取消掉了,而他也決定要離開Square Enix蒙特婁。他將企劃的取消原因歸咎於公司戰略的改變:
「我的團隊先前正在開發一款我真的好希望能與你們分享的遊戲。但是,工作室的商業戰略改變了,我們的企劃因此很可惜地不再適用。幸好,我有才華的團隊依然受僱及受到賞賜,被指派到了其他企劃案去。因為戰略的轉向加上失去了我們的企劃,我不再覺得這裡是我追求自己渴望進行的工作之處──我一直在職涯之中探索能夠在遊戲設計裡講述故事的那條康莊大道。」
聽起來,那個胎死腹中的企劃案似乎是敘事導向的怡秀,並且與工作室的新方向不符合。