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PEGI:具備遊戲內購機制的電玩實體版封面將被標示出來

「重要的第一步,」Simon Little,PEGI 的總經理這麼說...
Alicia Chang 17 1 月 2019

你覺得這項措施如何呢?

大家都知道 PEGI(泛歐遊戲資訊組織)評級系統, 為電子遊戲進行分類,表明這款作品是否適合某個年齡範圍......或者不適合。這是教育父母檢查孩子們所玩遊戲的有用方法,但到目前為止這個分級只涉及基本遊戲。然而,很快地,即將會有一個新的圖標出現在實體產品的包裝上,這次則是會關注遊戲內購買機制的議題。

讓家長意識到遊戲中的選擇性購買是「重要的第一步,」 Simon Little,PEGI 的總經理(由Gamesindustry報導)這麼說。「對於一名也許不熟悉電子遊戲的家長而言,看到這個包裝外部上的簡單圖標,他們就能夠考慮是否要購買,並且反射性留意孩子的遊玩方式,即便是在遊戲已經被購買下來之後也一樣。這是基本資訊,但有時候,父母沒有辦法注意到。」

這項決定是在法國調查公司益普索(Ipsos)進行調查之後做出的。該調查顯示,五分之二家長的小孩會在遊戲中花錢。這個新的評級系統應該會在年底之前應用於實體版本的遊戲封面上。這顯然也適用於所有具備遊戲中購買機制的任何類型電玩作品。

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