近日根據與藝電(Electronic Arts)親近的三名線報人士資訊,該公司已經取消了其籌備中的開放世界《星際大戰(Star Wars)》遊戲開發,這是來自Kotaku 的消息。這部遊戲首度公開是在 2017年的時候,由 EA 溫哥華的大型辦公室操刀。
EA 溫哥華辦公室通常負責為大量發行商的遊戲給予支援,包括了《FIFA》跟《戰場前線》。原本這個企劃案是由維瑟羅(Visceral Games,曾推出《絕命異次元》系列)負責,他們當初試著打造自己的《星際大戰》。該款企劃代號是「Ragtag」,原定為線性動作冒險遊戲,並由《秘境探險》總監 Amy Hennig 負責。EA 溫哥華工作室一直在協助處理該企劃案,然而自2017年10月份EA關閉了維瑟羅遊戲之後,溫哥華工作室就接手該企劃並一直在籌備這款《星際大戰》作品。
然而,EA 溫哥華辦公室的《星際大戰》不能與「Ragtag」劃上等號。因為溫哥華工作室接手之後,他們重啟了整個《星際大戰》企劃,保留了某些藝術素材但將之轉化成為一款開放世界遊戲。
如今這個企劃卻也宣告取消。
EA 此前從未公開展示過溫哥華工作室的開放世界《星際大戰》遊戲,但該發行商倒是在宣告維瑟羅解散時提了一下。「很顯然地,為了提供會讓玩家想要回歸其中並享受很長一段時間的體驗,我們需要改變設計,」該公司當時表示。 「來自EA Worldwide Studios的開發團隊將接手這個遊戲的開發,由EA溫哥華的團隊領導,該團隊已經展開該項目的工作企劃。」
目前,我們還不曉得為什麼這個企劃中就遭到取消,也許是開發困難,也許是其他因素。EA溫哥華的下一部作品會是什麼呢?我們不得而知。順帶一提,Respawn 工作室也正在籌備《星際大戰》遊戲,預計 2019年秋季發布,該作名稱為《星際大戰絕地:墮落的秩序(Jedi: Fallen Order)》。
你是否為星戰迷?玩過那些星戰系列遊戲?最喜愛的又是哪一部呢?