《隻狼:暗影雙死》是由 From Software 開發的全新動作遊戲,將於兩個月內於多個遊戲平台上推出。最近幾個小時內,有些關於宮崎英高這部作品的有趣傳聞浮現,特別是關於其技能系統如何運作。
不像魂系遊戲與《血源祖咒》,《隻狼:暗影雙死》的升級系統專注於XP點和技能樹之上,而《隻狼》的經驗點和遊戲內貨幣也彼此分開。與 From Software 之前的遊戲相比,另一個不同之處在於,即使玩家死亡,經驗值和遊戲內貨幣也不會消失。想要獲得經驗值,你必需擊敗敵人,這反過來有助於提高玩家的可用技能。一旦能力條充滿,就會獲得一個技能點,然後你可以將之用於技能樹上。想要解鎖技能樹,你則需要找到某些物品,玩家可以藉由潛行、戰鬥或假肢的進化中選擇,並藉由這些技能來專攻角色。
換句話說,似乎 From Software 在《隻狼:暗影雙死》中採用了一種比以前遊戲更容易升等的方法,同時也並非沒有滿足該日本工作室的那些資深粉絲所要求的,更深層體驗的需求。
《隻狼:暗影雙死》預計3月22日登陸PC、PS4 與 Xbox One 。你期待看見些什麼內容?
多謝GameRant。