光榮特庫摩最近宣告,旗下格鬥遊戲《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》無法趕上原訂的2月15日發行計劃,因此該作不得不延期至3月1日發行。
「本作的開發已經將近完成,然而,我們希望多花一點時間進行潤色,調整平衡性、玩法與表現力等。」《生死格鬥6》的遊戲製作人與總監 Yohei Shimbori 在媒體新聞稿中表示。「為了回報各位的內心,我們承諾將帶來最棒的《生死格鬥》遊戲體驗。對於《生死格鬥6》發行延遲所造成的不便我們深感抱歉。」
《生死格鬥6》 將會於 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 平台釋出。
預定於2月15日發布的遊戲有不少大作,包括《極地戰嚎:破曉》、《除暴戰警3》、《Jump Force》和《戰慄深隧:流亡》。你認為《生死格鬥 6》最後決定避開這一天是否也有銷售戰略上的考量呢?
