日本電玩媒體 4Gamer(透過 gematsu) 訪問了多達 195 位著名的遊戲創作者,在這之中,不少人都暗示了他們在2019年度懷抱著的野心。一起來看看其中一些開發者的說法吧:
● Atlus
金田大輔,總監與製作人
著名作品:《醫院風雲 6 醫師》、《世界樹迷宮IV 傳承的巨神》、《女神異聞錄Q 暗影迷宮》和《女神異聞錄 Q2 新電影迷宮》等作
「在2018年,我們傾注了每一天日常打造《女神異聞錄 Q2 新電影迷宮》。憑藉著團隊的耐力和各位的支持,我們才能在11月29日安全地按時發行遊戲。然而,忙碌的日子在2019年也將繼續。我想帶來一款新的遊戲,是不會被任何我之前所謂『具影響力的作品』給打敗的(先前金田曾在訪談中表示自己認為對2018年具有影響力的遊戲為何,金田的回答是《底特律:變人》)。請持續給予 Atlas 工作室與《女神異聞錄》團隊支持。」
● Artdink
山口佑一,執行總監
著名作品:《新世界地圖1469》與《新世界地圖》系列
「我正在思考關於《新世界地圖》系列的各種做法。敬請期待。」
■ Capcom
伊津野英昭,總監
著名作品:《惡魔獵人》系列、《私立正義學園》系列、《《龍族教義》等
「很快地我們就會完成《惡魔獵人5》,這是該系列睽違11年再出的直接續集。我傾盡所有投注其中,非常期待各位的回饋意見。和先前的作品不同,分享影片之類的障礙變少,所以我非常期盼看到大家在社群媒體上發布自己的超級遊玩過程。就在遊戲於3月8日發行並在4月推出免費更新後,我就要重新開始並開始籌備下一部作品。我希望可以努力工作,讓下一部新作符合大家的預期,如此以來就能盡快公開了。」
土屋和弘,製作人
著名作品:《洛克人11 命運的齒輪!!》
「在2018年,我們成功推出了《洛克人11 命運的齒輪!!》。對於所有遊戲粉絲,謝謝你們。在2019年,我想為下一步做好準備,所以可能不會有任何重大行動,但我希望你們都能用溫暖的眼神看著我......!」
西谷亮,社長
著名作品:《快打旋風 EX》系列,《Ever Blue》系列
「我們目前正在努力籌備一個新企劃,所以請給予我們支持,讓我們能早日公開!」
● Experience
千頭元,社長暨製作人
著名作品:《惡魔凝視》系列、《劍之街的異鄉人》、《死印》、《NG》
「在2月21日,我們將發行PS4 版本的恐怖冒險遊戲《NG》。與此同時,我們也會推出《死印》的小說與漫畫化。我很高興每個人都將能夠更進一步享受《死印》的世界了。還有,我們計劃要在財政年度內發行兩款地下城 RPG作品,這是我們的專長。還會有些其他的。」
■ 光榮特庫摩
小笠原賢一, Omega Force 品牌負責人
著名作品:《討鬼傳極》系列、《信長之野望·創造》系列
「首先,敬請享受《勇者鬥惡龍 建造者2 破壞神席德與空蕩島》這款由 Omega Force 開發打造的遊戲!在2019年,我認為這將會是充滿新硬體與平台相關公告的一年,我們即將朝著2020年邁進,並希望能夠讓全世界感到興奮不已,所以我們會留意並關注各種資訊!」
鯉沼久史,社長
著名作品:《無雙》系列、《仁王》、《進擊的巨人》(電玩遊戲)
「2019年是我的本命年,我想要讓這一年成為一大進步。目前我不只作為社長工作,還身兼製作人,我認為我應該能在2019年公開一款新作品,所以敬請支持我們。」
鈴木亮浩,製作人
著名作品:《真‧三國無雙》系列
「在 2018年,我們推出了《真·三國無雙7》,這大大改變了遊戲的系統,並收到了玩家們的各種回饋意見。 我想把這些反饋牢記在心,並將其用於未來的工作。當前,我們正在考慮為《真‧三國無雙》系列遊戲進行新的實驗,所以我正在努力工作,以便於2019年內透露更多訊息。請繼續支持《真‧三國無雙》系列作品。」

細井順三,製作人
著名作品:《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》、《莉迪&蘇瑞的鍊金工房 ~不可思議繪畫的鍊金術士~》等
「謝謝你們一直支持 Gust 部門。在 2019年,我們將發行兩款以《奈爾克與傳說之鍊金術士們》與《露露亞的鍊金工房》相關的新作品,但我們也計劃要公開數款新作。請期待!」
安田文彦,製作人與總監
著名作品:《仁王》、《忍者外傳》系列
「6月份宣佈的《仁王2》正在水深火熱地開發當中。我們將會在2019年分享更多資訊,請期待。」
● JP Games
田畑端,執行長
著名作品:《Final Fantasy XV》、《Final Fantasy Type-0》、《核心危機 -Final Fantasy VII-》
「我希望利用我在遊戲開發中培養的技術和經驗,在更廣泛的層面上為遊戲創造更加愉快的未來。2019年將是為此做準備的一年。 當然,我也會持續開發遊戲。」
● Square Enix
浅野智也,製作人
著名作品:《八方旅人》
「今年,我經歷了與以往作品有所不同的挑戰(《八方旅人》與《Bravely》系列)。我會全力以赴!11th Business Division正在開發數款遊戲。每一部作品應該都能夠滿意各位!在分享新消息之前我們得花上一些時間籌備,不過請靜候佳音。」
Takeshi Uchikawa,總監
著名作品:《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》
「今年發生了不少愉快的事情,像是本地化版本的《《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》發行,還有連續第二年贏得PlayStation Awards 玩家選擇獎。 非常感謝支持我們的每一個人。 目前,開發團隊正在全力投入《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光S》的開發,以便給更多玩家帶來更深刻的全新印象。開發還要一陣子,所以請期待更多資訊!」
● Sony Interactive Entertainment
鳥山晃之,日本工作室製作人
著名作品:《失根 Deracine》、《太空機器人:救援任務》、《血源詛咒》《血源詛咒: 遠古獵人》等
「2019年,我們正在準備讓目前製作中、未公佈的遊戲首度亮相,以及新項目的啟動籌畫,所以請繼續支持索尼互動娛樂日本工作室。」
吉田修平,全球工作室總裁
著名作品:《捉猴啦》、《袋狼大進擊》、《龍騎士傳說》等
「2018年是一個美好的一年,推出了很多熱門遊戲,如《汪達與巨像》、《戰神》、《底特律:變人》、《漫威蜘蛛人》和《太空機器人:救援任務》等等。我們希望在明年也能繼續帶來更多讓所有人都快樂開心的遊戲作品。敬請期待!」
