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Epic 宣布推出遊戲商店,與 Steam 競爭

來自《要塞英雄》的收入讓他們對開發人員們格外慷慨。

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Epic Games 昨天宣布,他們要發行自己的線上遊戲商店,就叫做「Epic Games Store」。簡單明瞭的一個名字。他們不是第一個想要與該領域巨頭 Steam 一較高下的,因為像是 Discord 最近也發行了自己的線上商店。

但 Epic 還留了一手,好吸引那些遊戲開發者們以及他們手中的遊戲產品到 Epic Games Store 來,秘密武器就是錢......或者更精確一點來說,他們提供了更好的收入分配額給開發者們。在其他市場和商店提供了三七對分的情況下,他們提供了 12/88% 給開發者們,這意味著會有更多的收益直接進到開發者 / 工作室的口袋裡。這一步棋肯定能夠幫助不少獨立開發人員。Epic 如此慷慨的原因大半來自他們從《要塞英雄(Fortnite,中譯:堡壘之夜)》獲取的驚人收益,他們也毫不保留地揭露這個事實。

Epic 宣布推出遊戲商店,與 Steam 競爭

GameInformer詢問Epic Games 的創辦人 Tim Sweeney關於為什麼他們決定要推出商店時,他回答:

「隨著Steam,Apple App Store和Google Play的出現這個 70/30 百分比分帳是十多年前的突破。但今日,數位軟體商店已經成長為全球250億美元以上的業務,不過這樣的規模經濟並未使開發人員受益。在我們的分析中,商店將其成本標記為300%至400%。 我們的目標只是要為開發人員提供更好的交易。」

這個消息已經在社交媒體上發揮作用,一些開發者已經對他們對Epic的主動性的看法進行了討論。

Octodad的創始人之一Philip Tibitoski在Twitter上這麼說,由 GameInformer報導: 「@EpicGames 的商店從開發者角度聽起來很讚。我有興趣在商店正式推出時看一下,並且某天也可能會把遊戲放到這個平台上。」

遊戲行業資深人士Rami Ismail,Vlambeer的聯合創始人在閱讀完上述內容之後,表示 :「號外新聞!我讀了一則與@TimSweeneyEpic 進行的訪談,邊看文章邊點頭到最後。」

而 Davey Wreden,《史丹利的寓言》背後的推手發推文針對Epic的聲明表示:「令人難以置信的是,在 Valve 宣告開發商的遊戲如果愈賣座,Steam抽成就降愈低的同一週, Epic竟然推出了更棒的利潤分配方案。這讓Epic幾乎看起來就像個聖人嘛。」

Epic 宣布推出遊戲商店,與 Steam 競爭


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