遊戲機硬體製造商總是和讓遊戲能夠在其他硬體設備上運行的開源模擬器有點兒水火不容,特別對於老牌日本遊戲製造公司如 Sony 或者任天堂而言格外嚴厲待之。但隨著時間過去,他們的想法也有所改變,特別是 Sony。就在控告模擬器創作者或者進行收購的20年之後,現在他們也在最新的硬體設備上使用了這個開源模擬器軟體。
我們自然說的就是 PlayStation Classic 迷你遊戲主機了,這款掌機運用了非常受歡迎的開源PCSX ReARMed 模擬器在他們的迷你系統上運行經典作品,而我認為,這招幹得漂亮。
誠如 Game History Org 的 Frank Cifaldi 所指出的,這間公司決定使用現存、免費與獲得授權的開源代碼,這套軟體歷經多年的改善與調整,現在用於PlayStation Classic 迷你主機上正合適,他們就不必自己從頭開發一套新軟體了。
這當然是開源開發能夠變得多好的鐵證,而也許也是在顯示,在今時今日反仿真策略看上去有多麼過時。但你又如何看待仿真以及傳統遊戲在PS Classic上的表現呢?