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Gamereactor 新聞 Mosaic
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來瞧瞧我們獨家的《馬賽克 Mosaic》 gameplay 影片!

一款關於「城市隔離,大城市和大系統」的作品,以及關如何於打破藩籬。
Alicia Chang 30 10 月 2018

你是否如同卡謬在《薛西弗斯神話》當中那樣寫的,厭倦日子按照同樣的節奏周而復始地流逝?或者厭倦如無人機一樣在日常通勤當中走路?《馬賽克 Mosaic》正是一款關於打破一成不變規律,找出生命中別條道路的遊戲。我們與 Krillbite Studio 的執行長暨製作人 Jon Cato Lorentzen(他是好多年前我們 Gamereactor 挪威版的總編輯唷!)碰面,好好兒聊了聊關於這款遊戲。

「《馬賽克 Mosaic》是一個關於城市孤立,關於大城市和大系統以及突破系統的遊戲,」Jon Cato Lorentzen解釋道。 「這是一種敘事性的探索遊戲,你可以控制一個大城市的辦公室工作人員,而他對自己的工作非常不滿意......他覺得整個城市正在粉碎住在其中的人類,他試圖弄清楚為什麼會這樣。」

最近,我們到了位於斯德哥爾摩的 Raw Fury 工作室,在那裡我們與發行商的 David Martinez 一塊兒坐下來,觀賞了科隆遊戲展上演示的獨家遊戲展示片段,你可以從下面找到完整的遊戲過程內容:

《馬賽克 Mosaic》正在開發當中,即將在PC 與遊戲機平台推出,目前預計會在2019年的夏季發行。

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