微軟在2019財年第一季度,也就是截至2018年9月30日為止,取得了創紀錄的業績。該公司在一份新聞稿簡報表示,光是遊戲部門,全球收入同比增長19%,達 291 億美元。
遊戲收入增長了 44%,在硬體和軟體方面都取得了很好的成績。微軟引用的主要因素是「Xbox軟體和服務收入增長36%,主要來自第三方產品實力」,但Xbox One X的銷售收入也有助於硬體部門的銷售同比增長94%。這是微軟對Xbox One X發布前後數據進行比較的最後一個季度,新系統的賣點是 Xbox One S 的兩倍。
訂閱服務對公司來說也變得越來越重要,執行長 Satya Nadella 宣布 Xbox Game Pass也將進入PC。只在美國地區開放的購買方案 Xbox All Access 獲得了「強烈的消費者反應並超出了銷售預期」。Xbox Live 金會員服務的訂戶也創下新高,擁有5700萬用戶。
微軟的遊戲部門的盈利能力持續增長。這家來自美國的科技業巨頭最近宣布對新電子遊戲開發工作室進行大力投資。