微軟似乎正在全力推動他們的Xbox Game Pass訂閱服務,因此在過去一年內,活躍用戶的數量急遽增加,尤其是在遊戲同步發行時。
特別是這些似乎在傳遞非常清楚的訊息──微軟想要讓他們的服務終究能夠取代常規的遊戲購買,不過顯然事實不是這樣。在接受Variety採訪時,遊戲服務主管 Ben Decker 說:
「有時候會有些關於訂閱或購買的陳述,不過我們其實希望能夠確保這是一個混合的生態系統。為了讓遊戲變得健康,你會想要為開發人員與消費者創造選擇。Game Pass 對消費者來說是一個很棒的方式。這很簡單就是一個探索的新機會,但我倒不認為這可以取代傳統的遊戲購買。」
你是否在同一個遊戲機平台框架中同時看到了健康的訂閱模式與傳統銷售和平共存?又或者,終究會有一種消費方式獲得壓倒性的勝利?
