《決勝時刻:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4,中譯:使命召喚)》 即將要在10月12日於PC、PS4 和 Xbox One 平台上推出。最近才剛舉辦過beta 測試,即使當時測試版仍處於活動狀態,某些部分也很快就得到了改善。然而,有一些變動得要等到遊戲完整發行時才會被植入。
與測試版相比,Black Ops 4的完整版本有何不同?Treyarch已經在Reddit上發布了關於該主題的一篇貼文,看起來總共似乎有5個關鍵點面臨變化:「戰爭迷霧與迷你地圖概念」,「Tac-Deploy & 重生」,「身體護甲與裝備」,「自由游標使用者介面導航」,以及「killcam 中的裝載」。
戰爭迷霧與迷你地圖比起原本料想中的還要更實用。因此,它會以一種讓你無法看到周圍物體的方式改變:只反映出你視野的錐形區域內的景象。現在,查看周圍整圓圈區域的能力已移至「Team Link」限制中。在你於敵人的迷你地圖上可見時,你會收到一個警示;而當你在敵人的迷你地圖上可見且射擊減少後,也會收到通知。
雖說重生機制永遠不會完美,不過「Tac-Deploy」在beta 當中創造出太多問題了。Treyarch 已經「縮短了活動的持續時間,延長了冷卻時間,並將每次使用的重生數限制在10以內」。在 killcam 也會出現通知,「當Tac-Deploy處於活動狀態時顯示附近是否存在危險,並在 Tac-Deploy產生後在遊戲 HUD 中出現另一個通知。」
身體護甲在beta 當中可說是最有爭議的裝備。發行時,「護甲可以減少損害,而不是被完全消弭」,並且「每次擊殺身穿裝甲的玩家,都增加額外的+25獎勵分數以幫助 Scorestreak 量表。」
十月份的時候,你將能使用十字鍵導航選單,但你也可以選擇使用自由鼠標。最後,Treayarch 確認,killcam 敵人視角裝載鏡頭在發行時會推出。
你覺得這些改變如何?