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Xbox 簽下了曾參與《戰神》、《碧血狂殺》和《古墓奇兵》製作的人才

The Initiative 工作室逐漸成形,將為微軟推出第一方開發...
Alicia Chang 14 8 月 2018

隨著在 E3 展上宣布收購了包括Undead Labs〈《腐朽之都》〉、Compulsion Games〈《少數幸運兒》〉、Ninja Theory〈《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》〉與Playground Games 〈《《極限競速:地平線4》〉,微軟推出了 The Initiative,這個位於聖塔莫尼卡的全新工作室,在未來將為該公司製作獨家遊戲產品。

現在該工作室負責人 Darrell Gallagher 已經〈不知不覺地?〉透露了一些資訊,關於哪些成員剛剛加入了這個位於加州的團隊,全部的人員都曾開發過 3A等級的知名近期作品。這些資訊雖然已經從他的 LinkedIn 檔案被刪除,但某些在ResetEra上的用戶手腳超快,已經截圖備份囉。

即將加入的成員有Brian Westergaard、Annie Lohr、Christian Cantamessa、Blake Fischer、Daniel Neuburger 跟 Lindsey McQueeney,這些人都來自於如晶體動力工作室〈當然啦,Gallagher 是該工作室的前任負責人呢〉、Rockstar、Respawn、Santa Monica Studio 或其他微軟的分部。大多數人都在寫作與製作方面有相關經驗,但也有些人是 HR 和授權部分相關的。

隨著《碧血狂殺2〈Red Dead Redemption 2,中譯:荒野大鏢客2〉》即將推出,粉絲們應該會想要知道 ,Cantamessa 是前作的首席作家,而 Westergaard 則是今年超賣作遊戲《戰神〈God of War〉》的首席製作人。

你覺得這個團隊是不是令人期待呢?他們會創造出怎樣的產品?留言說說你的看法。

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