如果 Brad Sams 和他在微軟內部的聯絡人可信的話,那麼微軟似乎正在開發兩款遊戲主機並打算要在2020年先後釋出它們。
在一則於Thurrott上分享的貼文中,Sams 和大家分享了一些他從微軟內部聯絡人那兒獲取的資訊;他報導該平台目前正在研發兩款全新的硬體設備──一款是較為傳統、試圖延續Xbox One X 成功熱潮的遊戲主機,另一款則是較便宜、以雲端科技為基礎的平台,將隨著傳統主機一塊發布。
關於這款以雲端技術為基礎的遊戲主機,根據Sams 所言,微軟的工程師們已經找到了一種方法來避開影響了許多串流遊戲的可怕延遲問題;他們透過將遊戲部分拆開並讓某些過程在本地硬體上運行〈例如命中和碰撞檢測〉,而其他部分〈諸如背景細節)則交給雲端技術處理。
讓遊戲的某個部分在本地設備上運作這聽起來是個挺合理的方法,微軟肯定也有一些基礎配備來製作類似的東西,但是現在這則報導由於沒有官方說法證實,還是當作謠言聽聽就好囉。