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《狂怒煉獄2》「將會是你所玩過最瘋狂的作品」

Avalanche Studios 的 Magnus Nedfors...
Alicia Chang 18 7 月 2018

Avalanche Studios 的遊戲總監 Magnus Nedfors 出現在Bethesda 的E3 媒體發布會的舞台上,聊了一會兒關於即將推出了《狂怒煉獄2〈Rage 2〉》這款遊戲;這部續集不僅想要基於前作內容進行改善,還將自己的內容與其他後世界末日及開放世界遊戲區分開來。

「讓我認為這款遊戲獨一無二的首要因素是把 Avalanche Studios 的遊戲玩法與 id Software 的遊戲玩法結合在一起,」他解釋道。「我猜我們合併這兩種風格的遊戲的方式,而我們兩間開發工作室都知道如何做出瘋狂的過度行動;但現在我們將兩家工作室的做法融合起來,將《狂怒煉獄2》打造成一個獨特的開放世界射擊遊戲,這將會是你所玩過最瘋狂的作品。」

我們也詢問了關於 Avalanche 跟 id 的夥伴關係,而 Nedfors 是這麼回答的:

「嗯,在很多層面上都是挑戰,因為我們沒有太多第一人稱觀點的經驗[......]所以我們就用基本鏡頭處理關卡,但節奏、如何移動、如何打造你行走於當中的世界,這都會影響鏡頭移動等等。不過有了id 工作室那邊的超棒支援,他們對於製作第一人稱射擊遊戲經驗豐富,他們對我們提供了全力支持也幫助我們避免犯下可能會犯的錯。」

你是否認為《狂怒煉獄2》將可以擔當得起「你所玩過最瘋狂的遊戲」這個說法呢?

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