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Gamereactor 新聞 Soul Calibur VI
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《劍魂6》將以「不同觀點」訴說故事起源

時間軸設定在第一與第二部遊戲之間。
Alicia Chang 11 7 月 2018

《劍魂6〈Soul Calibur VI〉》的製作人 Motohiro Okubo 上個月也親自參與了在洛杉磯舉辦的 E3 電玩展,並談論了關於這部該系列的最新續集;在我們與製作人的訪談影片當中〈你可以從下方觀賞影片〉,我們詢問了他:本次故事將會把我們引領到哪兒?

「所以說,在《劍魂6》裡面我們要把時間軸拉回16世紀,就在《劍魂1》與《劍魂2》之間吧,回到邪劍〈Soul Edge〉與靈劍(Soul Calibur)剛被創造出來的時候,」他說。「這有點像是兩把武器的起源故事,而我們要採取稍微不同的觀點來看這個故事,並以不同的方式進行描繪,所以故事情節中會有一些新的劇集和新角色出現。」

你是否對於能夠在時間軸上以全新視角查看故事感到開心?

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