中文版
Gamereactor
新聞

世界衛生組織專家為遊戲成癮獲分類一事發表看法

HQ

最近,國際疾病分類新版(或ICD-11)發布了,在這份報告中有一條關於「遊戲成癮」的官方分類;而這樣的一個分類已經引發了遊戲是否應該等同於遊戲上癮等疾病展開了激烈的爭論。

該分類引起了各界專家的批評,但現在世界衛生組織的某一位專家開始回擊。特別是身為世界衛生組織精神衛生和物質濫用司協調員的 Vladimir Poznyak博士,捍衛這個類別並向GamesIndustry表示:

「將游戲成癮納入分類的目的是為了讓衛生專業人員提供識別這種疾病的可能性,如果它存在那麼就診斷它,並將所有關於遊戲成癮的知識都傳播給客戶端。這使我們能夠預測其原因,並找出最適合的預防和治療干預措施。」

作為回應,共同撰寫了一篇名為「遊戲成癮的科學依據薄弱:讓我們謹慎一點」牛津大學教授 Andrew Przybylski進行了反擊。儘管 Przybylski 同意該分類方法不夠成熟,但他確實相信這將會開啟一場重要的辯論,並提醒了遊戲發行商與開發商在人們生活中所扮演的重要角色。

Przybylski 說:「顯然地,我們依然認為這樣的分類不夠成熟。但這為遊戲產業內的人們提供了一個機會,讓他們能夠更現實地理解自己所扮演的角色。」

「作為心態開放、資訊透明而有強大科學為根基的人,我認為製作遊戲的人在這裡扮演了舉足輕重的角色,我們真的需要與業界合作。遊戲開發商收集並控制了這麼多的數據,但真正的問題是,這個數據是被保密的。」

世界衛生組織專家為遊戲成癮獲分類一事發表看法


滾動無限載入網頁內容