盜版對任天堂Switch 來說還不算是個普遍的問題,而軟體銷售也非常健康,但越來越多人抱怨著關於那些毀掉了線上遊戲諸如《漆彈大作戰2〈Splatoon 2〉》或《瑪利歐賽車8 豪華版〈Mario Kart 8 Deluxe〉》的作弊人士。在五月的時候,任天堂開始封鎖幾名用戶,不過不是因為這些人駭入了硬體,而是因為他們玩了一些在內容傳遞網路〈CDNs〉購買的遊戲。許多人都在猜想到底發生了什麼事,而駭客 SciresM 給出了回答。
一切都與任天堂如何解決應用程式授權以便使特定作品能夠在線上遊玩有所相關。「任天堂在這方面植入了一些非常強烈的反盜版措施──他們可以完美偵測到這個數位版本的遊戲是否是透過正當方式購買而得的,」這名駭客在Reddit上一則易於理解的貼文中寫道。這個系統針對遊戲卡與下載遊戲的運作方式有點兒不同,但總是殊途同歸:
「在遊戲卡的部分,任天堂可以偵測到用戶連接是否來自任天堂授權的遊戲卡數據,而這是否是正確的遊戲。這解決了3DS時代的遊戲卡標題數據能夠在遊戲之間被共享的問題。此外,在上傳的證書中還有相當數量的未知(加密)數據,並且在兌換黃金積分時也會將證書連接到任天堂帳戶上。對於任天堂來說,證書的共享應該是相當可檢測的。
在數位遊戲方面,任天堂事實上完美地預防了線上盜版的問題。你不能偽造票證,並且任天堂也可以驗證票證中的設備ID是否與客戶端證書連接的設備ID(禁止不匹配)相匹配,以及該票證的帳戶ID是否與授權登錄的任天堂帳戶相符 。使用盜版遊戲的用戶在遊戲機上絕對沒有獲標記的票證,因此無法在不被禁用的情況下成功進行線上連結──如果我是他們,我也會這麼做。」
就在做了這麼多研究後,作為專家,SciresM 的結論就是如果他需要反盜版,他也會推出這樣的系統。他並建議大家就別想投機了,乖乖買正版吧。另一方面,這樣的防治措施依然不是完美的,因為有人還是可能會在二手市場上購買到一張被禁用的遊戲卡,並因為合法使用這樣的遊戲卡而被禁用。