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Gamereactor 新聞 A Way Out
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Josef Fares:「等著看我們推出下一款作品吧!」

「我們其實是超屌的遊戲開發者」。
Alicia Chang 27 5 月 2018

Hazelight studio 的創辦人 Josef Fares 在很多方面都引起眾人注目,不只是關於他的工作室所創作的遊戲,我們也在 Nordic Game 與他聊了一會兒關於《逃出生天〈A Way Out〉》這款遊戲所受到的好評;他表示,開發團隊的成長令人驚嘆。

「你得理解,《逃出生天》──是款成功的遊戲,這很瘋狂──我們一開始只有10人,逐漸地增長到了40人,70%的團隊成員當時都只是實習生而已。等著看我們的下一款作品囉,」他告訴我們。「現在我們是超屌的遊戲開發人員了,整個團隊愈來愈好,我們可以做出更棒、更大型的遊戲。」

「所以肯定地,我認為多樣性是很稀有的。你可以看到玩家們玩遊戲,而他們不會對遊戲感到厭倦,他們想要持續玩這款遊戲,這正是我們感到自豪的部分。還有玩家們在玩遊戲時的反應,能夠看到這些都超棒的。」

如果你想知道更多 Fares 的看法,包括與遊戲長度多長與多少人完成遊戲等等,你可以看看下方的訪談影片。你喜歡《逃出生天》嗎?

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