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SEGA 的遊戲利潤提高了 30%

SEGA 儘管也有自己的遊戲開發工作室,但作為發行商肯定更棒;因為他...
Alicia Chang 14 5 月 2018

SEGA 儘管也有自己的遊戲開發工作室,但作為發行商肯定更棒;因為他們透過了一些大型的成功作品接觸到了更多的玩家,在這之中銷售狀況最出色的就是《女神異聞錄5〈Persona 5〉》與《音速小子狂熱〈Sonic Mania〉》了。

現在,SEGA透過他們的財政報告〈透過GamesIndustry獲得的資訊〉公開了他們的遊戲利潤在去年整年成長了30%,賺取約莫190萬美元的收入。

SEGA 特別提到了好幾款關鍵遊戲穩固了這樣的成長,在這之中有《音速小子狂熱》、《女神異聞錄5》和《音速小子武力SONIC FORCES》。

SEGA 也預期今年度的遊戲利潤會在《戰場女武神4〈Valkyria Chronicles 4〉》和《莎木I & II(Shenmue I & II)》於PS4 及 Xbox One平台上推出後繼續增長。

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