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微軟:對於Inside Xbox「我們為觀眾設立了錯誤的期望」

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前幾天微軟透過 Inside Xbox 直播展示了 Xbox Series X 的第一批遊戲,這些作品全數出自第三方開發商之手。他們也承諾在活動期間會展示大量實機操作畫面。儘管我們確實看到8款新的IP和大型熱門作品如《Madden》與《刺客教條:維京紀元》,但許多玩家們仍不認為該場活動帶來並展示了足夠的內容,畢竟許多作品都是獨立遊戲,大部分對於 gameplay. 一詞的詮釋也相當自由寬鬆。

微軟聽到了他們的心聲,也許也有點讓人驚訝地——他們認為這樣的批評有其道理。Xbox Games 營銷部的高層 Aaron Greenberg 在Twitter上說,他們沒有在活動前進行足夠的溝通,讓玩家知道能夠預期些什麼:

「如果我們什麼也沒說,就像我們上個月那樣播出了5月份的 Inside Xbox 節目,我懷疑反應可能就會不一樣了。 顯然,我們設定了一些錯誤的期望,這就是我們的責任。我們感謝所有回饋意見,並可以向你保證將會藉此機會學習。」

這種基於回饋意見的自我省思非常罕見,我們對此表示讚賞,但您認為Greenberg 是對的嗎? 微軟是否應該更好地傳達出這場活動主要展示的是獨立遊戲,並且 gameplay 其實不多的事實,如果這麼做了,會改變玩家們的整體印象嗎?

微軟:對於Inside Xbox「我們為觀眾設立了錯誤的期望」


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