前幾天晚上發表了《全境封鎖2〈The Division 2〉》的公告讓我們知道在瑞典馬爾默的育碧Massive Entertainment 正在不少於5間工作室的協助〈!〉下全力開發《全境封鎖2》這部續作。
育碧回聲〈Ubisoft Reflections〉、紅色風暴娛樂〈Red Storm Entertainment〉、育碧安納西〈 Ubisoft Annecy〉、育碧上海〈Ubisoft Shanghai〉和育碧布加勒斯特〈Ubisoft Bucharest〉都投注大量心力與時間在這部續集上。根據Kotaku,育碧索菲亞〈Ubisoft Sofia〉也正在開發過程中參與研發。根據一名與育碧開發人員親近的Gamereactor資訊來源表示,超過1000名業內人士正在為《全境封鎖2》出一份心力,這個遊戲應該是育碧史上最大型的遊戲作品。當我們與育碧北歐的PR主管Marianne Winding聯繫上並提到了這個資訊時,她對此的回應則是「這僅是個傳言而我們不予置評」。
前兩晚來自育碧馬爾默工作室創意總監 Julian Gerightys 的部落格貼文:</strong>
「我們很興奮能夠向大家宣布,目前我們正在為《湯姆克蘭西:全境封鎖2〈Tom Clancy's The Division 2〉》這款遊戲的開發工作努力當中。由Massive Entertainment 領頭開發,並與育碧回聲、紅色風暴娛樂、育碧安納西、育碧上矮和育碧布加勒斯特合作。《全境封鎖2》將會採用Snowdrop引擎的更新版本,使我們能夠實現我們對續集的野心,但更重要的是,我們也將我們在過去兩年學到的所有知識應用到續集中,以確保我們能夠帶來更加受到玩家喜愛的遊戲作品。某部分即意味著賞識各位對《全境封鎖》的支持。銘記這樣的想法在心,我們將會在遊戲內添加一項成就的新類型,叫做「Shields」。玩家們如果贏得這項成就,即意味著能夠遊戲發行後解鎖《全境封鎖2》內的特別獎勵。」 連結在這。
《全境封鎖2》將會在今年度六月的E3電玩展上展示,到時並會公開更多資訊。