在《極地戰嚎5〈Far Cry 5,中譯:孤島驚魂5〉》中有許多值得期待的創意形式,因為除了單人戰役模式之外〈還有很棒形式的雙人合作功能〉,在遊戲中也將有一款深入且投入的內容創造者──那就是「遊樂場〈Arcade〉」模式。
在遊樂場模式中,玩家們將能夠使用來自《刺客教條〈Assassin's Creed〉》、《看門狗〈Watch Dogs〉》以及《極地戰嚎〈Far Cry〉》的素材與物品,利用創意自行打造遊戲內容;而在我們短暫地於巴黎拜訪了工作室並試玩遊戲後〈你可以從這邊抓緊機會看看我們在遊戲正式發行完全版前所撰寫的最後印象文章〉,我們可以看到在這款遊戲中有著巨大的潛力能夠讓那些極具創造力的玩家們創造出自己的地圖與關卡。
有著這樣的前情提要後,你可以看看上方的影片,我們在活動上玩了一會兒兩名用戶生成的關卡。從下面的影片呢,你可以看見我們去年訪問 Mathias Ahrens 的片段,現在要與你分享。在訪談時,Ahrens 提到關於社群是如何從一開始便參與這樣的開發工作的。