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Gamereactor 新聞 Escape from Tarkov
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《逃離塔科夫》在2018年度有些重要的新發展計劃

2018年度預計有許多新功能會在《逃離塔科夫〈Escape from...
Fabrizia Malgieri 6 3 月 2018

2018年度預計有許多新功能會在《逃離塔科夫〈Escape from Tarkov〉》這款attlestate Games所開發的動作 / RPG 遊戲中推出。就在宣布要推出新的 Interchange 地圖後,玩家們也在為即將到來的開放beta測試做準備,該工作室又為他們2018全年度即將推出了計畫做出了概述。

首先,在Battlestate Games的主要目標中,有著更加注重現實度與難度的概念:舉例而言,為了要在這方面有所改善,玩家將必須得要手動為他們的武器上彈,不難猜到這將會花費更多時間,並且推動玩家在戰鬥當中必須更加良好運用與時間相關的戰術。

「附加的現實主義」將會伴隨著使用醫療包、食物與消耗品的新動畫而來;當然了,在戰鬥正酣、情況緊急的時候最好不要使用。但是只有一個例外,那就是興奮劑:在一段限定的時間內玩家可以享受到更高的警覺性與隨時準備就緒的等級。

此外,玩家們也將會能夠自訂並改善他們的藏身之處,創造不同的物品和特殊武器,像是配有手榴彈發射器的煙霧彈,當然也少不了破壞性的彈藥。最後,新的特殊boss也會被加入遊戲中,你可以藉由個人調查與維護設備來測試自己,並且以多種方式改變角色的外表。此外,還會有一個市場,讓玩家能夠兜售物品,改變場景中提取點的管理,還會引入新的競技場模式──針對這個部分,Battlestyle Games將來會為玩家們提供更多細節。

想知道更多資訊,你可以看看遊戲的官方部落格貼文

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