《戰爭機器 5》將於9月10日正式上架(如果你買終極版或者擁有 Xbox Game Pass Ultimate 那就是9月5號),但在PAX West 美西遊戲展上, Xbox Live 高管 Larry 'Major Nelson' Hryb 與 The Coalition 的 工作室負責人 Rod Fergusson在座談會上聊到了續集,而 Fergusson 有不少要和我們分享的,這是來自Twinfinite的報導。
例如說,《戰爭機器 5》有著 The Coalition 所製作過最大的劇情,第3幕關卡「比一般的《戰爭機器》關卡大上50倍」。還有,它也擁有最具深度的持久戰模式(Horde Mode),這些都能夠透顧地圖建造器(Map Builder)進行擴展,讓你在遊戲發行後為持久戰與對戰模式創造地圖,每週並將有新內容被添加至遊戲內。
至於易達度,包容性很早以前就是焦點,針對殘疾人士進行研究以了解工作室能夠如何提供幫助。這包括重新安排所有控件,並且支援 Xbox的 Adaptive Controller。
在支線任務方面,在這個大型劇情當中, Fergusson 表示這些都將會是精心設計而非重複的任務,並且還有季度操作可供享受,更不用說添加供地圖生成器使用的新材料了。
Fergusson 也告訴我們《戰爭機器》的電影進度穩定,他與一間工作室見面了,電影預計將會設定於平行宇宙,所以「遊戲的經典和故事不影響電影,電影的經典和故事也不影響遊戲」。
他顯然告訴工作室要「首要是製作一部好電影,再來才是《戰爭機器》電影」,因為他想要「一段好故事,恰巧是在《戰爭機器》電影當中」。這也許還會看到幾名熟面孔出演呢。
這是否讓你對《戰爭機器 5》更期待了?
