《Caliber》才剛被戰遊網公開而已,這是一款射擊遊戲,重點聚焦在特種部隊,並且在今年的科隆遊戲展上我們與戰遊網執行長與創辦人 Victor Kislyi 聊了聊該企劃,以及究竟是什麼使得該作如此特殊。
「《Caliber》,這是一款第三人稱,非常慢的射擊遊戲,我們這麼說好了,」他表示。「對,市面上有許多射擊遊戲,但這款是最慢速的,這是給像我一樣的老人家玩的。」
「這不是關乎你的反應速度,而是關於戰略思考,戰術協作,相互溝通,並使用正確的武器與正確的手榴彈和煙幕彈,雷射等來擊潰你的敵人。」
至於發行, Kislyi 對於即將推出些什麼有非常明確的計劃:
「我們的計劃非常簡單。我們在俄羅斯目前處於封閉beta測試階段,我們會進行開放beta測試然後發行遊戲,接著我們會看看兩到三個月的指標和統計數據。我們將看到玩家喜歡什麼、不喜歡什麼,聽他們的意見,讀一讀論壇留言,然後我們再決定針對哪些要求改變遊戲,接著預備在歐美發售。」
你喜歡慢步調概念的射擊遊戲嗎?
