我們在科隆遊戲展上看到了各式各樣的獨立遊戲,其中一款叫做《Maze Slaughter》的作品引起了我們的興趣,我們於是親自與開發商 Giant Gun Games 的 3D 藝術家 Louis Peters 聊了一下,了解本作的內容究竟在講些什麼。
「這像是一部快步調的roguelite,」他表示,「但這是一部快步調、第一人稱的射擊遊戲並且目標是成為AA或AAA等級的作品[......]所以你扮演的是 Dan Jerouz,紐約的一名屠夫,在自家後院辦了場BBQ派對,接著就被外星人綁架(根本超展開)然後把他丟到一個角鬥士遊戲節目當中,讓他屠殺所有的敵人,否則他就回不了家。」
「所有你殺掉的敵人都待在迷宮裡面,並且會變成環境的一部分,」他後來在訪談裡補充,你從下方的實機操作影片當中就能夠知道他說的是什麼意思,敵人們堆疊成一座小山,變成了必須避開或者利用的障礙物。
「還有我們試著要為迷宮製作獨特且程序生成的關卡設計,接著以物理為基礎的武器進行支援,因此你可以多少用敵人堆疊起更多屍體堆。」
想了解更多請查看官方網站。你是否對這樣的大屠殺有興趣?
