最近在美國境內發生兩起令人心碎的槍擊案事件,而美國總統唐納‧川普(Donald Trump)發布了一份聲明,聲稱暴力的源頭就是電玩遊戲。他的聲明中寫道,「我們必須停止讚揚社會中的暴力,這包括現在普遍存在,令人毛骨悚然的可怕電玩遊戲。」自完整聲明公開以來,電玩產業受到嚴重影響,著名發行商的股價更因此下跌最多6.3%,如Take-Two Interactive;這來自 Gamesindustry.biz 的報導。
就所發生的可怕事件並針對川普的聲明,並為了捍衛產業,Take-Two 的執行長 Strauss Zelnick 對 Barron's 表示,「我們對於這些毫無意義的悲劇感到厭惡與悲傷。儘管如此,指責娛樂產業是不負責任的。甚至對於受害者與其家庭很不尊重。實際上,娛樂在世界各地都有,但槍支暴力獨獨發生在美國。所以我們必須要正視問題,解決它們。」
為了進一步反駁這些草率的聲明,Vox 發表了一張圖表,詳細探究電子遊戲收入與十大消費國家中的暴力槍支死亡事件之間的相關性──在世界各地內幾乎都是沒有直接聯繫的,而美國是唯一的異常現象。要說的話有一件事是肯定的,即如果其他國家沒有產生這樣的問題,那麼它(電玩)一定不是問題的根源。
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