中文版
Gamereactor
新聞
Cyberpunk 2077

《電馭叛客 2077》改編為電影的可能性更高了

根據系列創作者Mike Pondsmith 的說法,基努‧李維參與《2077》使得改編電影的可能性戲劇化地大幅提升。

HQ

《電馭叛客》最近基本上是任何略有涉獵電玩圈的人都會掛在嘴邊的名字,而當基努‧李維在E3電玩展間驚喜現身Xbox 發布會上發布自己參與了CD Projekt Red 的 RPG《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》時,許多人都又驚又喜。如今該系列創作者 Mike Pondsmith 又釣人胃口,表示這名演員的加入使得本作改編成電影之可能性大幅上升。

這是在一場與 Video Games Chronicle的訪談當中所揭露的,並且 Pondsmith 表示他「不能真的說」在《電馭叛客》電影中使用什麼授權,但隨基努
‧李維參與其中,要改編電影「越來越有可能性」。

當然這遠非確認或者公告,但 Pondsmith 也說這個系列很好地混合了動作與敘事,所以要在電影界域中運作也是沒問題的。

「我最愛的電影是《銀翼殺手》,但我心裡頭認為這是一部耗腦力的電影而《2049》更為如此,」他補充,「一部耗腦力的電影不一定允許所有人都能進到該領域並有所領會,但與此同時,你也不想要讓一切都只關乎動作場面。」

「我們發現了《電馭叛客》的優勢在於,我們讓你思考,但我們不會把你拖下來,然後硬要教育你。」

「終究,在《電馭叛客2077》當中,當你坐在那兒扮演V,你會往下看,了解到自己的雙手基本上就是模控學的工具工廠。作為玩家,你應該有時要思考,這是怎樣?有些時刻你會感到不舒服。」

把《電馭叛客》先做成桌遊後再製成遊戲意味著必須做出改變,而 Pondsmith 也解釋了如果要改編成電影,同樣的情況也會再次發生:

「多年來我已經認知到,你必須因應媒體調適才能使它變得有效果。你不會使用一種媒體來使用另一種媒介。我對於在桌面遊戲所做的與在電子遊戲中做的非常不同。」

「現在我必須介於兩者之間,我可以看到有些在桌遊中容易做到的事情是我永遠不會是在要在電玩遊戲內做的,但是在電玩遊戲當中某些事情比起在桌面遊戲裡造成的影響更大。如果我們拍電影,又是不一樣的情況。我預計會看到不一樣的發展。」

你想要看看《電馭叛客》改編電影嗎?

HQ
HQ
Cyberpunk 2077

相關文章



滾動無限載入網頁內容