今年家用主機的未來變得愈發明朗,Xbox 在今年的 E3 電玩展上公開了更多有關於Project Scarlett的細節, 而 Mark Cerny 則是在更早幾個月前透露了PS5 硬體的相關資訊, 而現在華爾街日報 (謝謝VG247)則報導,在一場公司的戰略會議上 Sony 的吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)談到了關於 Sony 未來的戰略走向。
「遊戲將變得比以往任何時候都更加重要,」他說。這並不是什麼特別驚人的消息,考慮到 Sony 的獨佔遊戲如《戰神》及《蜘蛛人》在過往幾年所獲得的高人氣與受歡迎程度,而另一名 Sony 代表則澄清這意味著會有來自大型發行商與自家工作室更多高品質的遊戲。這也是 Sony 希望用以區分自己與 Xbox 差別之處。
當聊到任天堂時,Sony 則相信他們的目標是「更年輕一些的群眾」,而不是「PlayStation 的核心族群」。據會議所稱,Stadia 對於 Sony 目前為止也尚不構成威脅性。
至於特別說到新硬體著重的焦點,將由銷售數字轉向那些想要全新技術如光線追蹤與8K視覺效果的人,上述功能也將成為主機的主要賣點。不過由於 Xbox 的 Scarlett 也將會提供 8K、光線追蹤與 120 FPS,所以 Sony 與微軟又再一次將正面對決。
你認為對 Sony 跟微軟而言,前景如何?
