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關於《世紀帝國 2:決定版》開發商「忠實於原版內容」

我們和企劃經理 Bert Beeckman 在E3展上交談,聊了聊這...
Alicia Chang 24 6 月 2019

《世紀帝國 2:決定版(Age of Empires II)》將於今年秋天以決定版的形式回歸,但在 E3 上的 Xbox 展示會我們與《世紀帝國 2:決定版(Age of Empires II Definitive Edition )》的企畫總監 Bert Beeckman 聊了一下這次的內容有什麼新鮮事。。

「好處在於,《世紀帝國2》感覺起來就是......玩法很堅實,每個人都喜歡,我們》也不必改動公式。我們要做的只有讓所有元素都在,並稍微加以改善,像是有些明顯來自90 年代的控制方式,我們會想說『嘿,我們可以讓這些更順暢一點』,所以我們就讓這些部分更平滑。」

「整個網路,多人玩法框架,幾乎在以前是不存在的,現在我們把這些部份放到遊戲裡面,如此一來你就可以進入遊戲,還有玩家排行榜,什麼都有。基本上這是一款超棒的老遊戲,不過一切都稍微好一些。」

說到線上玩法,Beeckman 也有些要補充的改善部分:

「我們加入的某些東西,如果你過往經常玩《世紀帝國》,你也許知道當你的農場被耗盡,你得回到城鎮並且重新在農場種植。現在你可以說『在我戰鬥的時候,自動重新種植』,這些是遊戲中的小改變。」

「「還有很多人都喜歡與電腦對抗,打敗AI。因為有很龐大的多人獻上社群,我們可以看看戰術,如何遊玩,在《世紀帝國》》當中的meta 是什麼?我們基本上把這些戰術放到遊戲裡,所以如果你對抗最高等的AI,現在它的玩法就會像是一名專業玩家遊玩[......]如果你想這樣玩,那得學著怎麼玩。」

在訪談後段我們聽說到視覺方面被升級到4K,但並沒有摒棄原版遊戲當中的內容。

「我們保留忠實度。如果你很久以前玩過《世紀帝國2》,現在又玩,你可能會發現『哦我認得這個,這是我的騎士、這是我的城堡,這是我的投石器』。你會馬上看出這些熟悉的內容,但它們看起來更心更閃亮,」 Beeckman 補充。

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