在2019年的E3 簡報會上,Bethesda 宣布了一系列有專利的軟體科技,將致力於透過這些新技術改進基於串流媒體遊玩的遊戲。 這項軟體在當前基於雲端平台的嚴重飽和市場中競爭,由 id Software 進行了大量研究和開發,無需新硬體即可提高串流媒體的性能。
和 Google Stadia 或者 xCloud 平台不同,Orion 被添加至遊戲引擎並承諾可降低遊戲和製作軟體的功耗與成本。此項技術預計可達到 4K 解析度和 60 fps──在會議期間,遊戲《毀滅戰士》(2016)被用於展示,透過串流登上手機裝置,並且達到了預期的規格標準。
Bethesda 進一步在 Twitter 上解釋:「使用 Orion 的遊戲將會更快、更流暢並提供玩家們從基礎上看來即更好的串流媒體體驗,無論是哪款遊戲、哪個串流平台。」
Bethesda 正在尋找玩家測試這項技術。你可以由Doom Slayer Club 網站免費進行註冊,今年底可能有機會測試《毀滅戰士》哦。