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Todd Howard:《異塵餘生76》確實該受到批評

Bethesda 的總監透露開發過程面臨不少困難,為此發行之初遊戲狀...
Alicia Chang 3 6 月 2019

自《異塵餘生76》去年11月發售以來推出不少更新、調整與新內容,充實了遊戲,這當中包括生存模式、新任務、釀造機制與更多。但是,這款遊戲在發行之初情況不佳是事實,Bethesda' 的 Todd Howard 跟IGN討論了這個問題。

「對於那款遊戲來說,為了要實現目標的開發過程非常困難,」他解釋道。「我們準備好......面對很多後來也出現在遊戲畫面當中的挑戰。我們知道這不是人們習慣從我們這兒看到的遊戲類型,我們也會受到批評。很多都是我們應得的批評。」

聽到開發過程充滿困難並不令人驚訝,遊戲發行時充滿了大量的技術問題、糟糕的幀率,還有連線麻煩等等。甚至到現在某些問題都尚未被解決。儘管如此, Bethesda 仍持續以更多更新支援玩家,讓遊戲更圓滿。

你是否從發行之初即開始玩《異塵餘生76》?你覺得與初時相比,遊戲當前狀況如何呢?

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