PlayStation Now 可有不少強大的競爭對手,說到遊戲訂閱服務的話就想到 Xbox Game Pass,但 Sony 的企劃看來在遊戲串流方面至少可是個關鍵玩家,根據全新IHS Markit的報導我們獲知了一些有趣資訊。
根據這份報導,目前雲端遊戲市場的總規模為3.87億美元,預計到2023年則將增長至25億美元。其中,PS Now今時今日的貢獻約為9000萬美元,約莫佔了36%。 正如 Thurrott所述,如果你平均每年花費180美元, Sony 的服務大概坐擁50萬用戶。
「雲端作為大型遊戲公司的下一個主要戰場,」 IHS 寫道。「雲端遊戲服務的競爭將會圍繞著兩個關鍵領域展開:基礎設施和內容。隨著下一代鞏固與移動寬帶的採用,雲端遊戲服務將逐漸增加其潛在受眾。從2022年起,5G將開始產生更大的影響。」
本月早些時候微軟和 Sony 達成合夥關係而這當中也包括了微軟的 Azure 串流技術,考量到微軟在串流媒體上的成果,許多人都認為這對於Sony 而言是一步好棋。 Sony 將能夠確保為 PS Now 充分利用 Azure,大概就像微軟為 xCloud 所做的那樣。
隨著Google Stadia等競爭對手也在探索關於遊戲的串流媒體選項,觀望未來這個領域的開發者動向將很有趣。
你對遊戲的串流服務是否寄予厚望?
