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涉足影視!PlayStation Productions 要將遊戲改編為電影及電視影集

Shawn Layden i正在監督這些工程,而 Asad Qizilbash 領軍這支 Sony 新軍隊,已經開始著手處理第一批企劃了。

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多年以來,Sony 互動娛樂為我們的 PlayStation 主機帶來了不少很棒的遊戲,但現在《好萊塢報導》為我們報導一則令人喜悅的新消息:Sony 設立了 PlayStation Productions,這間工作室將負責把他們旗下的遊戲轉化成為電影及電視劇。

這間工作室由 Asad Qizilbash 擔任負責人,而全球互動工作室的董事長 Shawn Layden 負責監督,一系列企劃案的製作已經於加州展開。

「我們有25年的遊戲開發經驗,25年間創作了大量優良的遊戲、系列作品與故事,」 Layden 告訴《好萊塢報導》。「我們認為現在是個好時機,可以來看看其他媒體機會,從串流到電影或者電視,讓我們的作品能夠出現在另一個領域。」

「我們認為更好的辦法是自行開發和生產,而不是將我們的 IP 授權給別的工作室,」Qizilbash補充道。 「第一,因為我們更熟悉這些作品,但也是因為我們知道 PlayStation 社區會喜歡什麼。」

Sony Pictures 將幫助分銷,但 PlayStation Productions 將自行處理生產部分。

「在過去的一年半、兩年以來,我們花費大量時間試圖了解這個行業,還與編劇、導演和製片人交談,」Qizilbash說。 「我們與 [電影製片人] Lorenzo di Bonaventura 及 Kevin Feige進行交談,以便真正了解這個行業。」

「我們看到漫威在把漫畫世界變成了電影世界中最重要的作品之一,」Layden繼續道。 「要說我們追隨他們的腳步這聽起來有點像是太崇高的目標,但我們肯定會從他們的成功當中獲取靈感。」

「真正的挑戰是,你如何消化長 80小時的遊戲,並將其製作成電影?答案是,你不能這麼做。你所要做的是從那裡汲取專門為電影觀眾提供的精髓,而不是試圖在電影中重述這個遊戲。」

Layden 還補充說,Sony 希望粉絲在系列中擁有更多的接觸點,而不是只能一年又一年地等待著續集推出。然而,是否各系列作適用於電影或電視,取決於手邊的作品。 Layden 強調品質乃是首要任務,並且必須與優秀的電影或節目進行比較。

「我們沒有急著推向市場。我們手上沒有一份清單寫說『今年必須完成X份作品』。不是這樣的,」他解釋。「公司一直非常通融我們對此的野心抱負,以一種有計劃且周到的方式發展這一目標。」

在多倫多舉辦的 Collision Conference將讓 Layden能夠談論更多關於 PlayStation Worldwide Studios 的事情,不過我們得等上一會兒才能知道到底 PlayStation Productions 會推出哪些作品。

你想看哪些系列作品改編成電影和電視劇?

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