《真人快打11》PC版才剛在上星期獲得5月份補丁,儘管在補丁筆記中有許多值得一橋的──包括大量修復──遊戲開發商 Netherrealm 也給予粉絲們一些有關於PC版幀率的回饋意見。
「關於讓遊戲的某些部分以30 FPS的幀率上限運行的話題,我們聽到了。我們正在努力工作,要讓這些區域的上限提高到60 FPS的選項。我們將很快釋出更多細節,請繼續關注,」貼文上寫道。
我們還發現Nvidia Highlights和Ansel ──用於在遊戲內捕捉關鍵時刻與拍照的程式,現在可與那些使用Nvidia GPU的程式兼容囉,,因此看起來PC觀眾群是這款遊戲的優先重點,社群應也注意到了這一點。
另外關於《真人快打》的新聞,今年起一直到2020年目前正在進行各式各樣線上與離線錦標賽競賽,看來《真人快打11》取得了好的開始,而遊戲社群也是很活躍的。
你對 PC 版的幀率是否有點憂心?
