Respawn 藉由《Apex 英雄》肯定可說是交了大運,這款吃雞類型射擊作品自2月份發行以來人氣就水漲船高,自那之後已經有超過 5000 萬人投入遊戲當中。
然而,這款遊戲的成功肯定也會影響到該工作室的其他領域,執行製作人Drew McCoy 就在這篇部落格貼文中解釋,必須確保該工作室「打地鼠般解決一堆預料之外的問題」,並處理「利用漏洞、程式錯誤、作弊外掛者以及更多」情況。
McCoy 也繼續討論到那些工作室本可多加著墨的領域,這意味著與玩家們更良好的溝通,獲改善的伺服器性能、音效,以及註冊和打擊外掛者的新計劃(雖然他們沒有詳細說明)。貼文也補充,「每個賽季的開始都將伴隨全新戰鬥通行證、新英雄,某些調整meta 的新方法等等而盛大展開,」更多細節則將於6月份 EA Play 活動期間公布。現階段我們知道的只有我們可以期待更多「有意義的內容,新英雄的引入,和新武器」。
這些聽起來都很棒,但並非完全沒有對立面。因為這代表該工作室關於《泰坦降臨(Titanfall)》的其他計劃因此需要延遲。McCoy 熱切地強調沒有開發人員從其他企劃如《星際大戰絕地:組織殞落》被挪過來支援《Apex 英雄》,但他有提到「為了全力支持《Apex 英雄》我們必須要把《泰坦降臨》遊戲的計劃稍微延遲一些。」
這樣是否將使《Apex 英雄》更穩定,也能獲得更多豐富的內容呢?只是,期待《泰坦降臨 3》的粉絲們可得多熬一會兒了。