《冒險聖歌(Anthem)》在發行之初情況並非最順利的, Bioware 最新的這款大型科幻 IP 儘管在許多層面都非常有趣,但沒有達到所有人的預期,且這個企劃在終局內容方面還進一步受到了一些奇怪決定的影響。
簡單說,就是有點兒亂七八糟的,而這樣的結果就是自遊戲在2月推出之後, Bioware 得花上許多時間收尾處理。隨著開發人員們專注於修復錯誤並改善整體體驗的步調之際,更新內容計劃因此被迫延宕,並且在該遊戲的 subreddit頁面上公告了這件事。
但是首先,來說點好消息。這款遊戲最近更新並帶來一座全新要塞(Stronghold),名字叫做「The Sunken Cell」,玩家們現在可以從任何想要的地方進到鍛造房當中,你可以在不必加載回塔西斯要塞的情況下發動遠征探險,而且你也不用重新獲取新合同。這些改變應該可以加速體驗的流程,你也可以到這邊尋找更詳細的版本1.1.0 補丁筆記。
現在,準備好了就來聽聽壞消息吧。Bioware 在趕上內容更新時程表方面碰到一點障礙,好些功能都不得不延遲推出,包括「大師系統、公會、傳奇任務 - 第二階段、每週要塞挑戰、排行榜、一些自由遊玩活動、激變(Cataclysm)新活動」。特別是關於5月份更新的激變,我們將會得知一些相關新資訊,而工作室也承諾將對戰利品系統進行調整。
Bioware 已承諾將盡快釋出更多資訊,工作室也有計劃透過「玩家回饋環境(PFE)」改善溝通,這是開發商將之視為「在我們把大型功能上線之前獲得玩家回饋意見的機會(簡言之,只有PC才有的功能)」。
我們很快會分享更多獲得的消息,但目前為止,你最希望看到 Bioware 在穩定下來的同時,未來優先給《冒險聖歌》添加什麼內容?