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Gamereactor 新聞 The Wild at Heart
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《The Wild at Heart》是關於「童年逃避現實」的故事

在 GDC 2019 大會上我們跟Moonlight Kids 工作...
Alicia Chang 19 4 月 2019

當我們今年度參加舊金山舉辦的GDC大會時,我們跟 Moonlight Kids 的聯合創辦人 Chris Sumsky 聊了一會兒他們工作室即將推出的新作品《The Wild at Heart》,他稍微講述了一下遊戲內容,表示這是一款關於「童年逃避現實的動作冒險遊戲」。

這款遊戲具備犀利沉重的故事,看到主角 Wake 發現自己位於一個不尋常的地方,這裡充滿了奇怪的生物,這些內容的「靈感來自於《皮克敏》,」Sumsky 說。這些生物的任務是保護這個國度,他們邀請Wake 進入他們的城鎮,最後「回家成為幫助居民之後的第二優先事項,有點像是個成年的故事。」

至於遊戲玩法,他說「現在,如果你玩過demo,那就會知道更加偏重解謎層面,但也有些戰鬥內容,只不過我們更傾向於解謎方面」。《The Wild at Heart》將讓玩家們利用這些生物的技能組合來進一步講述遊戲的故事情節。

遊戲的藝術風格也非常有趣,Sumsky將其定義為「追求那種故事書類型的藝術風格;古怪、異想天開、懷舊,且有很多細節」。至於什麼時候我們可以期待看到這款遊戲推出?遊戲的發行時間「不是今年,我們還沒有宣布任何官方發行日,不過我們的目標是在 PC、Mac和Xbox平台上推出」。

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